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2022-10-01
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快還要更快,讀作 quick 的下一代傳輸層協定: QUIC
系列
【Day 16】Connection Migration(二): Path Validation
前言 昨天的介紹中我們提到了 QUIC 另一個很重要的機制 - Connection Migration, 也延伸出了 Connection ID 的用途,QU...
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2022-09-26
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Python之虛擬貨幣API實作
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Day11 開始實作-技術指標2
首先要先去cmd安裝bta-lib pip install bta-lib 讓我們嘗試用庫計算相同的移動平均線作為比較 sma = btalib.sma(bt...
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2022-09-22
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Quest for Hyperskewb
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[Part III] Defining Hyperskewb
Of course it is happening inside your head, Harry, but why on earth should that...
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2022-09-16
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Real World Developer 技能樹
系列
Hello World 很美好,Real World 很煎熬
在軟體開發的路上會面臨很多理想與現實的衝突,這次參加鐵人賽想將這些實際經驗記錄下來。 Day1從鐵人參賽題目設計為例子,討論實作階段會面臨的問題。 影片中提...
Software Development
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2022-10-04
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增子彈
今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...
自我挑戰組
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14
2022-09-26
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資工捲嬤的日常
系列
Day14 學習日常 : 計算機組織
整數表示法 補數 表示負數,在計算機中為了方便,使用了補數 (r-1)的補數 將該數值所有的數字逐一以r進位制之最大數字來減所得的數值即為該數的(r-1)補...
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