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2022 iThome 鐵人賽
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Day
30
2022-10-15
1333
0
一起來切版-從零到有切出線上軟體網站的首頁
系列
Day-30: 完賽感言-曾經斷賽過又再挑戰鐵人賽的我
1. 為什麼選擇影片參賽? 從網友錄製的寫程式碼過程獲得幫助 寫文字會過度追求完美,對字數有要求 800~1000字 節省時間 2. 為什麼參賽失敗後又選...
Mobile Development
Day
26
2022-10-10
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Kotlin 全面啟動
系列
[Kotlin 全面啟動] KSP II
有了昨天的 KSP 基礎結構後,今天就讓我們著重在於 Processor module 裡的邏輯! 如果還沒看過上一篇的話,請往這裡去:https://ith...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-01
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工程師轉職新手爸爸 三十天讓你不當豬隊友
系列
生還是不生? 還是生不如死?
養小孩真的是個很花時間跟金錢的東西,在身邊的朋友常常抱怨家裡的老人家喊著要抱孫但往往生了之後,雷的真的一個比一個還雷! 你以為家中的每個人都會照顧,但最後可能只...
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Day
10
2022-09-21
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我們可以不要 component library 了嗎?
系列
day10: ButtonBase
來重現 MUI 的按鈕(包含波紋漣漪效果)吧。 不過因為實作動畫效果的原始碼比預期的長,故實心、外框與純文字按鈕的 CSS 實作內容放到明天來示範。 成品 展...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-24
1332
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轉職軟體工程師技術手冊
系列
Day10【轉職軟體工程師技術手冊】我適合寫程式嗎?我也能成為軟體工程師嗎?
技術就像疊石一樣,都是堆砌出來的。 這是轉職前常見的幾個問題: 我是文組我適合寫程式嗎? 我英文不好適合寫程式嗎? 我年過30適合寫程式嗎? 我理解能力...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-11
1332
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C# 和 SQL 探索之路
系列
Day 30: 讀書心得: 成為卓越程式設計師的 38 項必修法則 & 後記
嗨,今天是第 30 天囉,來到最後一天,用這本書的讀書心得作為收尾吧 ~以下列出我認為書中很重要的部份:三個軟體設計的原則、三元運算子如何簡化程式碼,還有程式員...
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