2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 6
2022-09-06
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在介紹神奇設計之前還是先將資料庫的種類介紹一下,自有了前後端分離的出現,Back-End 便可以更專注的處理資料流,但也因為如此,對於各項技能的要求也會隨著提高...
Day 15
2022-09-26
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OIDC Authorization Code Flow 和 Authorization Code Grant 幾乎一樣,只差在 ID token 以及有個可...
Day 12
2022-09-12
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一個完美的程式追求高內聚 & 低耦合 內聚性:模組本身可獨立完成功能 耦合性:模組跟模組相依程度 起初學習程式語言時常犯錯誤就是 很多重複代碼構成一個...
Day 26
2022-10-11
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今日目標,開始遊戲。 對,今天只有「開始」還不包含遊戲的過程,但在開始之前,我們要先定義一些之後遊戲過程方便操作的類別或實例。先建立一個 package,名稱為...
Day 23
2022-10-08
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前言 如果要針對一個 物件陣列 取最大值該怎麼做? 一天,一位同事這麼問到。 首先需要先知道的是一般在JavaScript物件是無法比較大小的,所以這句話...
Day 6
2022-09-21
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關於widget的lifecycle 什麼是widget? 首先,StatelessWidget和StatefulWidget繼承至Widget類,widget...