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2022 iThome 鐵人賽
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Agile
Day
16
2022-09-27
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和Agile小白一起玩
系列
第十六篇 Agile的學習從跌跤開始 - 轉換的風險
轉換到 Agile 的風險一直存在,無論,你是做什麼。但,如何降低風險,這是大家一直追求的答案。盤點所有的可能性,並找出如何降低發生,設定停損點或警告點。 過去...
自我挑戰組
Day
23
2022-09-27
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搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-23 台灣版桃太郎電鐵-台灣大亨
在 MD 的末期、曾有些台灣廠商在未經原廠同意的情況下逕自發行了一些遊戲。這些遊戲多半都是中文的、而且大多跟其他知名遊戲致敬了許多、然而遊戲性幾乎都只能算是普普...
自我挑戰組
Day
24
2022-09-27
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day24: UI in Unity (Audio Mixer, Slider, Dropdown Control, Toggle)
今天大概就簡單介紹一下各種UI的設計與使用,基本上不是很困難,但還是想透過實作來分享一些平常我常使用到的 UI 元件。當然如果你已經非常清楚這些元件那今天的介紹...
Modern Web
Day
12
2022-09-27
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前端三分鐘 X 從把妹角度理解前後端如何和平相處
系列
什麼是 API? RESTful API 該怎麼理解? (12)
在這系列的前幾篇文章著重在個體,探討了網頁端是怎麼由 HTML 組成以及透過 CSS 長成什麼樣子,這篇文章會來介紹前後端溝通的重要觀念 API。 什麼是 AP...
AI & Data
Day
12
2022-09-27
3328
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跟著黑蛋用Streamlit速成天文資料分析Web App
系列
[11]:用streamlit-aggrid美化系外行星資料表
黑蛋接通PM貳婰舞的來電,背景傳來《給愛麗絲》。 「黑…黑蛋,抱歉,我現在人在外面,有點吵,我剛跟客戶開完會,他滿意現在已能連上『太陽系外行星資料分析app』...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-27
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大家都說資料是數位經濟時代的石油,那你知道這個豐厚的油礦嗎?
系列
Day13 - CDR
"ㄟ...為什麼這一篇的標題是三個不知道是什麼東西縮寫的英文字啊?跟前面文章的標題風格很不一樣啊!是要賣弄些什麼玄虛嗎?" "ㄟ....
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Brian 三十不立
YeeTiao
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