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Software Development
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IT邦鐵人賽文章搜尋引擎
系列
[Day 13] NLP - 果然我的自然語言處理搞錯了。|【搜尋引擎製作錄】
Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 昨天我們有提到這次的資料處理,主要包含了以下...
自我挑戰組
Day
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2022-09-18
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冒牌工程師上學去
系列
1-2 CPU指令週期
上次提到范紐曼五大單元CPU、Memory、I/O,也有提到指令週期,今天聊聊指令週期計算。 指令週期 CPU執行指令流程中含Fetch->Decode-...
Software Development
Day
1
2022-09-01
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QA工程師的美麗與哀愁
系列
第零卷 - QA工程師參上!
「這點小功能為什麼要測一個月?」 「客戶很急,明天就要上hotfix。」 「Coverage rate 為什麼不是100%?」 「啊這個為什麼不做自動化?」 「...
Mobile Development
Day
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2022-09-11
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30天 Android Jetpack Compose 奇幻旅程
系列
[Day5] 官方 Jetpack Compose 教學筆記(一)
經過了四天,心裡覺得有點不踏實,於是翻閱了官方 Jetpack Compose 教學,還是乖乖地把理論基礎讀過一遍,避免以後 Copy/Past 不清楚運作原理...
Software Development
Day
3
2022-09-09
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傳教士的 Compose for Desktop 耕讀筆記
系列
第 3 天:安裝 JDK
為了讓寫好的程式碼能編譯執行,在安裝好開發工具後,我們還需要安裝 SDK。由於 Compose for Desktop 是運行在 JVM 平台上,需要的 SDK...
自我挑戰組
Day
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2022-09-07
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day4: Understand RaycastHit
射線 Raycast 在Unity 中運用很廣泛,在射擊遊戲中常見,任何瞄準、理解當前物件的轉動方向的使用也很普遍。也因為最近在實驗室要使用到 Oculus進行...
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