2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 4
2022-09-07
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射線 Raycast 在Unity 中運用很廣泛,在射擊遊戲中常見,任何瞄準、理解當前物件的轉動方向的使用也很普遍。也因為最近在實驗室要使用到 Oculus進行...
Day 18
2022-09-27
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前言 在 Day17 我們簡單介紹了 Prometheus 工具的架構以及用途,本篇就來實際操作看看,到底要如何部署以及使用 Prometheus。 安裝 Pr...
Day 4
2022-09-13
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前言 Istio 作為 Service Mesh 熱門的解決方案,到底提供哪些功能,以及專案引用 Istio 時要考慮哪些點,本篇就來帶大家了解一下。 Isti...
Day 29
2022-10-14
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本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...
Day 13
2022-09-16
5332
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這兩天我希望研究在 Unity 中控制 Camera 的方式,主要是我們通常在環境中視角幾乎都是讓Camera 移動來讓我們觀看環鏡中的位置。有時候我們會希望C...
Day 17
2022-09-28
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這篇教學會使用 MediaPipe 的手掌偵測模型 ( hands ) 偵測雙手的手掌,再透過 OpenCV 讀取攝影鏡頭影像進行辨識,在手掌與每隻手指標記骨架...