2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 19
2022-09-19
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物件導向程式設計(Object-oriented programming,簡稱OOP)是一種程式語言的功能特性可以將變數和函式組合起來成為新的資料型態,能夠提高...
Day 20
2022-10-04
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前言: 這篇是我出發到薄荷島之前事先寫好的文章,應該會張貼於第二十天的鐵人賽這次臨時需要出差,真是意料之外,原本都在宿霧本島找田地的沒想到最後找到符合條件的田地...
Day 21
2022-09-21
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Dynamic Programming 策略簡介 Dynamic Programming(動態規劃) 是一種解決問題的策略。 Dynamic Programmi...
2022-10-26
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31. Next Permutation Solution 1: Two Pointer class Solution: ""&qu...
Day 22
2022-10-07
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最後一週了,我們來點進階的!一起進到童年的遊戲世界,試著利用 Canvas 做個 RPG 遊戲,相信很多人都有經歷過寶可夢遊戲的時代,每次看到畫面總會想起那時候...
Day 8
2022-09-08
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以 Android 工程師來說,最受用的當然是發版,以及檢查程式碼品質的測試們。而在當時最大的痛點是: App 包版產生的檔案容量佔了太多,導致常常需要手動去做...