2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
2023-02-02
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壹、前情提要 一、交接工作進度銜接 因為在flutter+IOS開發部分是由兩個人,自己與另一個趴呢負責(後端API也是兩人),而的寒假模式我們部分的模式是自己...
Day 2
2022-09-12
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如昨天所提到的,為什麼要做虛擬化?,如果要提到這個問題,就不得不對比傳統架構及虛擬架構。傳統架構如下圖: 當主機(HOST)開機的時候,作業系統(OS)會控管整...
Day 8
2022-09-22
5275
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如果你是 Android 開發者,相信你一定知道 build.gradle 就是一個用來宣告 dependency、設定支援版本、proguard 等雜七雜八跟...
Day 20
2022-10-01
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前言 接下來幾天要開始講一些比較複雜、沒那麼直觀的機器學習模型。首先會大致講解一下原理,後面再附上基礎的一些程式碼示範。今天就來講講支援向量機( SVM, Su...
Day 16
2022-09-25
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Observability(可觀測性)介紹 隨著雲原生服務的發展,越來越多的應用程式逐漸容器化、微服務化,並且搬到雲端服務上執行,雖然能夠讓應用程式擁有可移植性...
Day 28
2022-09-30
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前兩天分別介紹了兩種路徑搜尋演算法,《戴克斯特拉》與《貪婪演算法》。他們尋路的過程大同小異,但演算的結果卻大相徑庭。 復習 這兩種演算法都會將觸及的所有格子,分...