2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 24
2022-10-09
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Shortcut(捷徑) 比較單純,按下去就發送特定 intent,通常是開啟特定程式的特定 Acitivity,幾乎不佔用資源 Widget(小工具) 跟 A...
Day 26
2022-10-10
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一、前言 今天來談談一些比較輕鬆的話題,由於國慶日放假陪伴家人,我就沒有去研究 React 的相關用法。雖然這篇不是純技術的文章,但是應該會是一個很好的經驗談...
Day 10
2022-09-21
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主動掃描 一般都是先針對目標發送資料封包,根據目標的反應取的一些資訊目標裝置是否上線?目標裝置的通訊阜是否開放?是否被占用?目標的作業系統與目標上執行的服務...
Day 5
2022-09-19
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DOM的Canvas與p5.js的Canvas的畫素操作 今天來整理Canvas的畫素操作指令 DOM 關於pixel的操作 let can; let ctx;...
Day 7
2022-09-22
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這是一顆DHT11,可以用來感測溫度與濕度,在寫程式之前要先安裝程式庫才能使用。 安裝程式庫 我們可以點開IDE上面的工具,找到管理程式庫...,就可以打開程式...
Day 24
2022-10-09
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閱讀提醒:本文會使用 UE5 高級賽車模板來介紹如何在場景中播放影片 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 在玩賽車...