2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 12
2022-09-29
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Web3還有什麼玩法 當然web 3也可以使用在其他的產業,在遊戲業中也是蓬勃發展,讀者可能會覺得區塊鏈技術要怎麼運用在去中心化遊戲?區塊鏈看起來只是拿來記帳而...
Day 24
2022-10-09
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...
Day 25
2022-10-10
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我們現在要結合之前所用到的部分,Day7 的查詢價格以及用Django當作我們的資料庫去儲存我們要的資料。 程式碼 這邊主要是為了配合樣板,使用者按下後會顯示...
Day 9
2022-09-24
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語法重點複習 (一) 用於每次 render 後要執行的對應處理 import { useEffect } from 'react' function MyC...
Day 17
2022-09-18
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Day17 我們來看看如何當表格中有多個度量值的狀況, 我們要怎麼對其中一個度量值來著色吧 首先我們先看範例表格, 有銷售日, 銷售額, 單價, 銷售量 若我...
Day 30
2022-10-01
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Hi, Day30, 終於來到這次鐵人賽的final了~ 這個月把很多不藏私的小技巧分享給大家, 目的其實不在於炫技, 是希望讀者大家們除了學習到一開始的資料清...