2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 15
2022-09-15
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註冊與探索 動態服務探索 試想當一個節點啟動時,遠端節點該如何知道它的存在? 在 Moleculer 框架就有一個內建模組可以用來探索及定期 Heartbeat...
Day 24
2022-10-09
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...
Day 16
2022-09-30
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通常我們大家熟悉的Dialogs 是讓使用者需要的操作、內容包含簡明扼要的陳述或問題。 Dialogs在應用程式內容前面,同時禁用所有應用程式功能,以提供關鍵資...
Day 15
2022-09-30
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例外處理(Exception Handling) Grain的RPC方法可以拋出例外,如下範例: public Task<string> CallW...
Day 17
2022-09-17
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本系列已出版《Agile一本通!敏捷新手入門導引》囉!快來看看橘白卯咪增加了哪些超棒的內容~購書這邊請>> https://www.books.c...
Day 28
2022-10-13
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經過這幾天的介紹後,漸漸的也來到了尾聲,剩最後的三天就要結束這挑戰了,今天介紹完最後一個工具 -- NFS 後,明天將會為各位整理出一些我這陣子所遇到的一些坑,...