2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 13
2022-09-17
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What is Sprint Planning? Sprint planning is an event in scrum that kicks off t...
Day 4
2022-09-08
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you need to translate some rules from the classic game Pac-Man into Elixir funct...
Day 7
2022-09-21
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前情提要 CSS主要的用途還是在美觀網頁,而SASS/SCSS就是它的延伸,所以他們的功用其實是差不多的。說到美觀的的用途那配色一定容小覷。在SASS/SCSS...
Day 23
2022-10-08
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tags: iThome 鐵人賽 30天 因為考慮到時間不太夠與邊看影片邊寫標記基本上用電腦會方便很多,所以就先不考慮手機的排版了,就直接以電腦的網頁比例為主將...
Day 20
2022-10-02
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浮點表示 IEEE 754 浮點標準 溢出(overflow)- 正指數太大而無法在指數字段中表示。下溢(underflow)- 負指數太大而無法放入指數字段。...
Day 30
2022-10-14
1142
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從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day30 使用 ganache 與 Truffle 來實作 pet-shop dapp 前面透過 Geth 建立 P...