2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 28
2022-10-05
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Greedy的題目我認為是最難寫的,原因是我們如果沒有經過證明,會很難知道這是可行的答案,不過這邊還是找了幾題想讓大家感受一下Greedy演算法的思想。另外,撇...
Day 24
2022-10-05
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今天是最後一次了把 ButtonBase 拖出來鞭屍了。 更新 ButtonBase 的理由是讓這個元件可以透過 props 傳入 ref 資料,而需要這樣做的...
Day 7
2022-09-21
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這段在使用Spring Data JDBC來取代JdbcTemplate的設計。若使用JdbcTemplate,我們還是得自己實作repository介面定義的...
Day 3
2022-09-18
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上篇的最後提到物件導向程式設計有三大「鼎足」,不過西方人好像沒有鼎,所以通常用「支柱」(pillars)來形容。其實不管鼎足還是支柱,指的都是OO的幾大重要概念...
Day 11
2022-09-30
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今天的重點摘錄 useParams 這個 Hook 可幫助我們取得網址後面的 id ,藉此完成商品內頁 useHistory 這個 Hook 可幫助我們達到前...
Day 21
2022-10-05
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從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day21 Learn Solidity - Day 13 - Intro to zkSync 今天將會透過 Less...