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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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Agile
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19
2022-10-04
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D19 - 從應徵/面試 來看看敏捷團隊健不健康
最近剛好有一名老將,要展開職涯的下一個規劃(我真的很擔心我同事發現我有進行鐵人賽,然後或得到太多還沒公開的資訊!?)又要開始一輪面試,所以相對應就有些感觸,來跟...
Modern Web
Day
4
2022-09-19
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從0開始
系列
從0開始爬HTML - 文章、項目符號、超連結
開啟今天的學習筆記前一天我們講到的都是文字,文字很多很多的組成就變成文章了 文章 <article>是可以標示出文章,當一頁網頁裡有多篇文章,就...
自我挑戰組
Day
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2022-09-04
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英文資訊與程式相關概念
系列
重要型態
常考文法:1.假設語氣if現在和未來都有可能發生if+S+原V,S+will/can/shall/may+原V陳述事實:If I wake up early,I...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-22
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day10】老菜雞學下樓梯遊戲之碰撞方向判斷+法向量簡介(Unity point&normal)
前言 今天仍在探討Player與階梯、Ceiling之間的碰撞關係,由於碰撞判斷還是有所缺失,所以接著要來學習怎麼判斷碰撞的方向,會利用到座標、法向量等概念。...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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30天的網頁學習
系列
Day12 | CSS之transform-origin
今天要來做第六張網美照,照片下層用兩個同比例的方形以左上為原點轉動角度,再配上文字,就完成啦~ 筆記區 一、transform-origin 圖形的原點皆預設為...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-25
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1
從零開始的 Tailwind CSS 學習之旅
系列
Day12 - 掌握空間與距離,版面不再跑版
間距 間距在網頁中是不可或缺的,間距不僅能使版面看起來更舒服,也豐富了網頁版面的多樣性。 間距單位 p/m-0 ⇒ 0px p/m-1 ⇒ 0.25rem...
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