2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 6
2022-09-20
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前言 上一篇分享給大家圖片處理的一些方式,這篇會教大家如何使用堆疊來排版。堆疊的使用是很重要的,好的堆疊架構能使排版更有效率。文章後半會提到ScrollView...
Day 22
2022-10-07
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導言 目前流行的範式,大約就是: 結構化程式設計 物件導向程式設計 函數式程式設計 而其中函數式程式設計的要求,就是將所有 feature 以功能的方式區分...
Day 3
2022-09-17
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下了一個聳動的標題,但先破題一下: It depends! 好啦,我真正想說的是身為產品經理,通常你的公司已經有一個「想用這個方式來賺錢」的念頭了。而找你來擔...
Day 15
2022-09-30
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上一篇聊到了測試的重要性,但其實我第一次理解到 TDD 的概念時,是處於一種無法理解作法、混沌的感覺。 以資料處理為導向的後端,在測試上可能更加容易理解作法,但...
Day 9
2022-09-14
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...
Day 22
2022-10-06
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孫子兵法謀攻篇裡有段文字大家應該都聽過很多次:「知己知彼,百戰不殆。」雖然孫子兵法主要的應用場景是戰場,但是商場如戰場,「知己知彼,百戰不殆。」的概念也很適用在...