2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 10
2022-09-25
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嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十天的影片教學,前幾次教學已將青蛙過街的基本功能撰寫完成,今天要針對遊戲專案新增一些功能處理,使青蛙過街的遊戲能夠更為完整。 首...
Day 11
2022-09-26
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前言 當初在學習這一塊最困擾的地方就是為什麼我用Object.create()建立一個新物件的時候,再console這個新物件居然是空的!後來才知道他只是用來繼...
Day 10
2022-09-25
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前言 大家好啊~今天是參賽的第十天,今天也還是簡介一下之後專題預計會使用的感測器,認識土壤溫度(地溫)對植物本身的影響,在一定的溫度範圍內,土壤溫度越高,作物的...
Day 9
2022-09-23
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嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 在前面的章節,我們畫了一個「判斷體重是否過重(假設:體重大於80為過重)」的流程圖(流程圖範例),那麼就設定自己的體重為10...
Day 28
2022-10-12
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[Day28] 從ClojureScript, Reagent到 re-frame (1)建立re-frame專案 大家晚安~前面幾天對Reagent的初步認識...
Day 5
2022-09-20
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畫完各式各樣的圖形,為了要讓我們的圖像看起來更厲害!從嬰兒進化成小學生 ? 今天我們來學習新技能「合成效果」。合成效果顧名思義就是把兩個圖像疊加在一起做出不一樣...