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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
27
2022-10-12
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 撰寫 MLPlay 積木
今天的內容為,定義要給AI的資料,並撰寫 MLPlay 積木 先貼積木,之後再補文章(第 24 天的 「實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動」 和第 25...
Mobile Development
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22
2022-10-04
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從零開始的IOS開發日常
系列
# Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 鬧鐘 (4) 鬧鐘基本資訊編輯
上次講完如何建立新增重複天數的功能之後,接下來要介紹的是更改備註、更改鈴聲、是否會震動(做 UI 即可) 更改備註 點進去之後會跳到這個頁面 跳進來的頁面其...
AI & Data
Day
20
2022-09-21
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初學Python30天
系列
初學python第二十天
今天一樣嘗試成績單,今天的想法是將所有人的成績用迴圈的方式打出來: i=0for i in range(1,6):i+=1n=input('請輸入姓名?')l=...
Software Development
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19
2022-09-30
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C#世界初探險
系列
2022鐵人賽 Day 19 建立類別/命名空間
在C#中使用class{...}來定義一個類別,要注意的是,這個類別定義哪裡都可以放,就是不能放在方法(函式)中,當然包含事件,也不能放在namespace{....
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Day
15
2022-09-23
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跟著 Chatbot 逛夜市~
系列
2022-Day15【Wit.ai】2022年8月新增的 Composer 功能:EP2. 認識 Component
前天對於 Composer 的環境瀏覽了一遍,今天就要開始練習了,就從最基本 Component 的 input 和 response 開始吧~ 補充資料:開...
Modern Web
Day
1
2022-09-16
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Rails,我要進來囉
系列
第一天:來個開場白,這系列的走向?
第一天:來個開場白,這系列的走向? 開場白 鼬~~~哩賀,我是寫程式的山姆老弟,今天是我們的開賽第一天! 俗話說的好:「頭過身就過」,有個美好的開場是很重要的...
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