2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 27
2022-10-12
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今天的內容為,定義要給AI的資料,並撰寫 MLPlay 積木 先貼積木,之後再補文章(第 24 天的 「實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動」 和第 25...
Day 22
2022-10-04
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上次講完如何建立新增重複天數的功能之後,接下來要介紹的是更改備註、更改鈴聲、是否會震動(做 UI 即可) 更改備註 點進去之後會跳到這個頁面 跳進來的頁面其...
Day 20
2022-09-21
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今天一樣嘗試成績單,今天的想法是將所有人的成績用迴圈的方式打出來: i=0for i in range(1,6):i+=1n=input('請輸入姓名?')l=...
Day 19
2022-09-30
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在C#中使用class{...}來定義一個類別,要注意的是,這個類別定義哪裡都可以放,就是不能放在方法(函式)中,當然包含事件,也不能放在namespace{....
Day 15
2022-09-23
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前天對於 Composer 的環境瀏覽了一遍,今天就要開始練習了,就從最基本 Component 的 input 和 response 開始吧~ 補充資料:開...
Day 1
2022-09-16
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第一天:來個開場白,這系列的走向? 開場白 鼬~~~哩賀,我是寫程式的山姆老弟,今天是我們的開賽第一天! 俗話說的好:「頭過身就過」,有個美好的開場是很重要的...