2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 1
2022-09-16
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參賽與學習 Flutter 的契機: 嗨,第一次參加鐵人賽,先來講點廢話,過往我是 Project Manager ,現在則是 Developer ,對!就是常...
Day 11
2022-09-26
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一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...
Day 15
2022-09-30
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空島跳躍者 上篇內容我們已經讓可以控制角色也完成基本的地圖設置。 若跟不上進度的可以回去複習喔~ 本篇內容 本篇我們將製作遊戲結果的判定及繪製角色動畫及設...
Day 30
2022-10-14
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 5
2022-09-16
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Named constructors 為了讓類別可以擁有多個constructor,dart提供了named constructors,我們可以命名constr...
Day 9
2022-09-13
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建立 schema 表格建立對應的欄位 剛開始用 generator 建立一份完整的基本新增修改流程還有一個方便的地方,就是自己實作或是修改的時候可以產生一個來...