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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
3
2022-10-09
869
0
多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day22- 程式實作(線程篇)
我們在撰寫多人連線遊戲的Code時,針對程式上的錯誤來源,其實很難去追查,在這裡我們要用到線程的原理,來幫助我們在程式上的除錯更有效率。 線程(Thread)...
Modern Web
Day
16
2022-09-30
869
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關於用 Javascript (Typescript) Stack 打造某種 Backend 3D Rendering 的東東這檔事
系列
Day 16 Node.js child_process 簡介
雖然 Nodejs 允許 callback, Promise, async 等非同步的執行方式,但是其本質仍是單執行緒的執行程式。 Nodejs 內建的 chi...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
868
0
<< 測試魔法 >> 這能動嗎?不然就測測看好了!
系列
用 Creat React APP 開始初次測試
前情提要 昨天艾草介紹了兩把神器 - 鏟子。 「那我們來開始施展看看防禦魔法吧!首先要先想辦法配置這兩把鏟子!來屏氣凝神 ~ 閉上眼,感受自己胸口的力量!」 「...
Web 3
Day
30
2022-10-15
868
1
Road Map To DApp Developer
系列
【DAY30】結語與未來
Preface ERC1155 ticket system 這個專案是 Alu 在今年暑假跟我提出的一個想法,當時的發想請見【DAY3】的內容。 在那之前我一直...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-13
868
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來創造一個AI角色吧-新手的探尋之路
系列
Day8 新手村的練習課程-再來一次是人是馬
我們將昨天影像增強的功能掛在是人是馬的範例上再來一次,首先我們來看before,我們可以看到在多次的epoch後,訓練的accuracy可以非常接近1而loss...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-16
868
0
新手的JavaScript扎根之路
系列
Day02 JavaScript是什麼?JavaScript=Java嗎?
嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 在開始學習JavaScript以前,我們先來認識網頁設計的三大元素「HTML 、CSS、JavaScript」。 HTM...
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