2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 10
2022-09-25
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裝飾器模式 在咖啡這個案例中,我們不希望由繼承這麼僵化的架構來實作,因此我們使用裝飾器模式。而在裝飾器模式中,我們先打造基底部分,其他配料都在"執行期...
Day 28
2022-10-13
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AnyObject 在實際開發中,開發者經常會使用到一些通用類型,NSObject類是大部分類的一個基類,使用基類作為陣列的元素類型接收不同子類的元素。其實如果...
Day 8
2022-09-23
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昨天講了其實Props也可以修改,而在改Props的時候,我略過了一個事件沒有談,今天就來講講react的事件吧! 在原生js裡面,我們有三種方法可以綁定事件。...
Day 20
2022-10-05
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Hi ! Day20 !今天要介紹的是LSTM模型 LSTM基本原理 LSTM結構 圖片來源 Reference https://zh.wikipedia...
Day 3
2022-09-18
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上一篇提到,原先使用2組[0~9]的陣列,分別去紀錄猜測數和目標答案每個數字出現的次數,用於判斷B的數量;最後還得掃完整個陣列才能判斷出B。 此處優化成只有針對...
Day 4
2022-09-18
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JS基礎 JS30- day03 CSS variable <body> 藉由 data-attribute 自定義單位 data-si...