2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 7
2022-09-22
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程式的撰寫有很多種方式 OOP、FP、AOP、COP...等(之後在專門做一期為大家解說),不過這個系列還是主要專注在物件導向程式設計(OOP)上面跟大家分享。...
Day 7
2022-09-13
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前言 前2天用了 Web版 Material Theme Builder,快速方便。但想要看渲染過的元件長什麼樣的話就要到 Figma 版的 Material...
Day 11
2022-09-26
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今天的主題會圍繞在三個常用的元件Image(圖片), Text(文字), Button(按鈕)並用它們來實作 好的,那我們就開始吧! Image image...
Day 25
2022-10-10
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摘要 改善完前端的頁面,要實作新功能之前,有一些維護事項或是小工作可以先做,因為系統功能逐漸變多,需要加上一些監控機制,讓我們可以即時知道錯誤,及時修復。今天會...
Day 29
2022-10-11
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Day 29 大花錢,Django 訂單串接金流 今天要來將昨天的購物車生成訂單,填寫訂購人資訊後串接第三方金流服務,直接結帳付款,事不宜遲,馬上就來大花錢吧!...
Day 22
2022-10-07
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(一)、測試方法的分類 靜態測試方法 不執行程式的測試方法 主要用於測試文件跟程式碼(檔案) 動態測試方法 - 通過運行程式來發現缺陷的測試方法 黑箱...