2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 10
2022-09-10
1361
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CPE 題號: 15UVA 編號: 10038題目名稱: Jolly Jumpers解題:題意是說要判斷陣列中的各個數字,這些數字他們各自的絕對值相減,是否都有...
Day 8
2022-09-10
2020
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若說有一個隱藏在畫面背後,卻掌管著遊戲躍動的重要舵手,那指的就是遊戲的攝影機了。攝影機的操作和性能,除了直接連結了視覺效果,也可能影響角色的操縱性,甚至改變玩家...
Day 8
2022-09-10
2164
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由於所有處理的邏輯都寫在 function fuzz_one(),導致此 function 多達 1600 行,因此會拆成多個部分介紹,其中有些處理會包含機率,...
Day 10
2022-09-10
5732
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什麼是Trace? 以前講Trace, 講的比較多得是Linux上的dtrace或者Windows上的ETW在OpenTelemetry裡, Trace通常指的...
Day 10
2022-09-10
1386
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前幾期將按鈕生了出來,並且也做了一些設置,但出錯時(輸入數字超過範圍或是沒有輸入數字)都沒有出現任何警示,這樣可能會讓使用者覺得app壞掉或是沒有反應,然後一直...
Day 9
2022-09-10
4431
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昨天介紹了強化學習,我們發現強化學習需要一個環境(environment)才能運作,那我們要去哪裡創造環境呢,欸剛好有一個開源的模組Open AI Gym,而O...