2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 20
2022-10-05
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Flyweight(蠅量模式) 如果一個類別實例可以用來提供許多虛擬實例,那就使用蠅量模式。 簡言之:多個物件共享同份狀態 情境: 五子棋遊戲 每個棋子都有標示...
Day 5
2022-09-16
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繼續昨天結束的部分~接下來就是要來驗證podspec而在驗證前要確保目錄下是有podspec的,在終端機的地方打上ls 這樣就是有。而驗證有分兩種,一種是本地驗...
Day 17
2022-10-02
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今天要做的是Email Receipt,我們購買商品之後,系統會寄一封信到信箱確認訂單內容,等到我們付完款項後,就會有發票,這個Email Receipt就是我...
Day 24
2022-09-24
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C++測試BaseCommissionEmployee類別 #include <iostream> #include <iomanip>...
Day 19
2022-10-04
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今天是豔陽高照的星期二,我們前面都著重在各功能的講解與實作,好像都忘記訂單ㄌ....?所以開始介紹些訂單會使用的功能之一吧 下拉式選單 下拉式選單為選取數量的優...
Day 4
2022-09-16
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昨天完成了碼表的部分,今天就開始做計時器吧。 計時器其實跟碼表的做法不會差太多,但是會稍微麻煩一點,因為會用到新的UI還有alert的部分。 那麼一樣,先拉好要...