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2022 iThome 鐵人賽
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13
2022-09-26
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:加入新腳色(更好的物理動態)
今天是挑戰的第13天!!~ 這次將從Unity Asset Store加入角色方便後續做動態的效果,(從Unity Asset Store下載並加入到專案的過程...
影片教學
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10
2022-09-25
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從麻瓜變成前端魔法師
系列
Day10【從麻瓜變成前端魔法師】CSS box model & 開啟開發者工具
box model margin 外距 : 元素 & 元素 之間的距離border 邊框 : 存在於 外距 & 內距 之間padding 內...
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Day
17
2022-10-01
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新手的JavaScript扎根之路
系列
Day17 全域變數vs區域變數
嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 在JavaScript中的變數區分為兩種:全域範疇(Global scope)、區域範疇(Local scope),而簡單來...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-25
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連續30天 初學者介紹Scala語言
系列
[Day 10]Scala 類別與物件 Part 3
require private field define operator 今天繼續來聊Scala類別 require 前面提到了Scala的建構式,當我們...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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iOS Junior的菜雞之路
系列
說說看一句話會不會讓我對你再暈船
昨天空畫面為今天一次都沒有配對到的話,會出現一個讓你再配對一次的Label今天會是做tap 這個Label然後跳出一個View來讓你打上你說對他說的話 邏輯處理...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
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I don't know JS yet
系列
[ Day 15 ] I don't know JS yet - Iteration
寫程式,處理資料是家常便飯,然而資料小則幾百例,多則 ... 非常多!因此有一套標準的處理流程,會讓 developer 更方便,對吧? 重點一 iterato...
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Mack Chan
罹患重度嗜睡症的流浪貓
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