2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 26
2022-10-02
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一般定義 可見生命週期(Visible Lifecycle):介於onStart()及onStop()間當 Activity 可見時的生命週期階段。 關...
Day 4
2022-09-12
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運算符號 可以對資料進行某種操作的符號 算術運算 指定運算 比較運算 單元運算 邏輯運算 算術運算 基本的加減乘除、模運算 加法:+ 減法:- 乘法:*...
Day 19
2022-10-04
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門面模式(Facade) 目的: 替子系統裡的一堆介面定義一套統一的高階介面,讓子系統更易使用。 結構: 左邊是沒有使用門面模式(Facade)的狀況下,...
Day 7
2022-10-10
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在過往我們要在 Jira 認領 Sprint Backlog 時,我們會在 Review 時,透過 complete sprint 將所有未完成的 Item (...
Day 21
2022-10-08
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前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的線性判別分析。介紹找到兩類物體或事件的特徵的一個線性組合,透過計算每個類的判別值並對具有最大值的類進行預測來進行,以能夠...
Day 26
2022-10-11
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終於,終於。要進入到我逃避已久的To-Do-List,為什麼?因為我就真的......也還不會寫。 那麼今天,要來幹嘛呢?要來, 用React思考 (是的,這幾...