2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 24
2022-10-11
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策略模式 Strategy Pattern 定義 定義一系列的演算法(策略)將其封裝成一個類別 用途 這個設計模式主要的功能是讓程式在同一個流程底下,可依據不同...
Day 18
2022-10-03
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今天要聊的是 reserved 屬性。會經常性的出現 ol 標籤中,使用這個屬性之後,會讓列表降序列出若被寫成語法後,會是以下的方式表示: <ol rev...
Day 13
2022-09-28
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之前我們已經學習如何建立一個全端的系統,使用前端來建立介面以及設計良好的使用者體驗並搭配後端來將撰寫功能並儲存資料,如此一來基本可以做出很多實用的系統。 既然建...
Day 9
2022-09-23
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今天要來繼續處理聊天室上方的部分~昨天已經把HTML的部分處理好,所以今天要來處理CSS <style type="text/css"...
Day 17
2022-09-18
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今天學習了函數的輸入:def a(s,count=1):print(scount)a('IU')函數的輸入無法使用可改變的資料,例如:list或dict。以上程...
Day 7
2022-09-22
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昨天提到,Props不能從內部改變,但是可以從外面改變,到底是甚麼意思呢?下面的程式碼是一個「傳來的props的值是一個state」的範例,我們先一眼掠過就好!...