2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 4
2022-09-04
1059
0
接續上一篇文章,變數在我們重複使用值的時候有其便利之處,舉例來說,若我們在100個不同的地方直接使用了”cat”這個值,當我們想要將”cat”改成”dog”的時...
Day 2
2022-09-04
2760
0
儘管關聯式資料庫那麼方便好用,但在資料量持續增長、強調高可用性和可擴展性的領域,關聯式資料庫並無法滿足期望。 當應用服務需要消化的請求數量逐漸成長,我們可以把資...
Day 1
2022-09-04
2087
1
本系列文的起心動念,源自研讀易經時,對應當前CAE環境的一些感觸(備註)。 CAE(Computer-aided engineering)一般譯為電腦輔助工程,...
Day 4
2022-09-04
1967
0
說到網路遊戲從西元1970年就已經出現了,當時的遊戲就如同現今的通訊軟體如Line或是Discord是種純文字的溝通遊戲。 以此為雛型再逐漸發展成之後MMORP...
Day 4
2022-09-04
1132
0
前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given an integer array nums and an int...
Day 4
2022-09-04
3115
0
當我們學習一項技術會感到困難,是因為還沒有理解技術的本質,猶如身處於迷霧之中,學習的關鍵其實在於廬山真面目,當我們能夠弄清楚了技術被創建出來的原因,技術所使用的...