2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 12
2022-09-26
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UPX 脫殼解析 這裡嘗試用熟悉的 Helloworld 來解析 UPX 是如何脫殼的。 這一章我一行一行的檢查,然後猜測……由於經驗不足我無法確定我是正確的...
Day 2
2022-09-17
3169
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閱讀提醒:這裡不多做 Unreal Engine 的簡介,中文全名「虛幻引擎」,相信大家都知道何謂 Unreal Engine 才路過的吧! UE 版本:5...
Day 16
2022-10-01
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前言 這陣子在做JS30,做完作品就很想推網頁上去github,於是就拿了一開始創建的SSH key拿去新增,沒想到github說已經在使用不給我新增!原先的在...
Day 7
2022-09-22
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聊完CPU和Memory後,今天來唸I/0的部分。 複習一下前面章節 # CPU Memory 種類 ALU/Control Unit RAM/R...
Day 10
2022-09-25
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今天的重點會擺在介紹HTTP中常見的幾種方法也就是GET,POST,PUT,DELETE其中最常用到的便是GET(像是你現在看到的這個頁面便是透過GET的方法)...
Day 7
2022-09-14
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1.Beta矯正 昨日提到的Gamma矯正是為了矯正曝光問題,那麼Beta矯正就是為了解決影像對比度問題。 影像對比是指影像中暗的地方是否夠暗,亮的地方是否夠...