2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 23
2022-10-08
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這是「Modern Blog 30 天」系列第 23 篇文章。 上一篇優化完了內文圖片效能,這篇我們繼續來改善讀者體感效能,使用 nprogress 來加入換頁...
Day 3
2022-09-06
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最近對於 GetComponent我想記錄一些使用上的操作,並讓我更熟悉在 Unity 環境中使用。我們知道在C#宣告物件的時後常會使用 new 加上類別名稱。...
Day 1
2022-09-15
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這次Kotlin 實踐 Material Design 懶人包,文章主要關注在 Material Design components 的實作上,所以會有大量實作...
Day 13
2022-09-27
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本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 8
2022-09-19
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前言 在多元迴歸模型中,我們常常關心是否全部的解釋變數都可以幫助預測反應變數,或是只有部分的解釋變數有用?昨天的內容提到可以解決這類問題常見的方法有子集選取法(...
Day 18
2022-10-03
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目前我們學會如何實作在網頁上新增、刪除資料表資料的功能,接下來會學到如何實作在網頁上更新資料表資料的功能,為避免內容過多,所以會分成上下2個部分,各自獨立寫成文...