2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 23
2022-10-08
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上一篇,我們用最快的方式,透過shader製作了球體。基本上這個球體就跟MeshBasicMaterial({color: 0x4c99ff})一樣,其球體範圍...
Day 9
2022-09-20
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SeekBar SeekBar給我的感覺很像YouTube播放器的進度條,SeekBar繼承至ProgressBar,所以ProgressBar提供的許多屬性、...
Day 9
2022-09-23
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前言: 我們介紹了 BigQuery 是什麼、BigQuery的架構、如何操作 BigQuery 以及為什麼要用 BigQuery,相信大家也有了一定程度的了...
Day 29
2022-10-14
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今天要來跟大家分享一些我平常很常使用的xcode快捷鍵,可以讓你在編寫程式的時候省很多時間哦,當然一定還有很多好用的快捷鍵,但我只列出我最常用了推薦給大家。 常...
Day 24
2022-09-24
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介紹 原始碼(source code)→編譯器→中繼語言(MSIL)→CLR→電腦看得懂的語言(Native code)所以我們可以知道,CLR( Common...
Day 20
2022-09-25
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前言 前面畫許多報表圖,但是要怎麼把這些圖報告給老闆聽,最直接的方式就是放到簡報中,要麼放呢?首先先認識一下圖檔格式 PNG 非破壞性壓縮點陣圖 不能無限的...