2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 24
2022-10-09
548
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編譯流程 以下專案皆在 Visual Studio 2015 release x64 的環境下進行編譯 專案結構 root ( name what you...
Day 26
2022-10-09
1089
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一般來說 CSS 無法 對漸層產生動畫效果,而在 framer-motion 更新後官方文件有特別介紹漸層的動畫效果是可以實現的。我們可以用此特性來製作**百頁...
Day 24
2022-10-09
865
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今天的文章接續上次的主題,這次我們有 4個選項 當你勾選了兩個選項,你可能會把結果這樣存在陣列。 ['加香菜','加筍絲'] 而要知道有沒有加香菜,就對陣列...
Day 24
2022-10-09
1047
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...
Day 24
2022-10-09
1758
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在了解了抽象化的概念後,接下來我們要討論的是物件導向中的第三個特性:多型 (Polymorphism)。 昨天介紹抽象類別時,我們曾提到有時候繼承同一個父類別的...
Day 26
2022-10-09
560
0
老樣子從昨天寫的程式開始程式碼如下: module Rs232_test1(Data1,clk,reset1,Out1,En_out); input Data1...