2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 23
2022-10-08
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Module 是屬於structural的pattern *(本想隨便選個pattern來學習,結果module這個pattern沒有C++版本?)Mod...
Day 24
2022-10-08
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我們這邊將改寫原本 本系列第10篇中使用的 <bounds/> 參考 https://github.com/pmndrs/drei#bounds...
Day 23
2022-10-08
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在 EKS 環境中整合 AWS VPC 環境,基本上 Pod 所使用的 IP 地址仍是使用 VPC subnets 內的 IP 地址,但是有時候我們觀察到 No...
Day 23
2022-10-08
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第四篇:棋類遊戲-黑白棋演算法篇 大綱 遊戲內容 關於黑白棋的規則 確認可以連線 連線後? 結束了? 範例程式 遊戲內容 (此畫面是由空白網頁執行jav...
Day 23
2022-10-08
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經過了 2 星期的開發衝剌(Sprint 通常介於 2-4 週,不同專案、公司可能有所不同),在 Sprint 即將結束的當天,Scrum Master 會舉行...
Day 23
2022-10-08
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站立會議(Daily Scrum)使用的 Scrum 看板 站立會議(Daily Scrum)要說明的內容 每位成員都會說明以下事項,邊移動任務的狀態 我...