2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 24
2022-10-08
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我們這邊將改寫原本 本系列第10篇中使用的 <bounds/> 參考 https://github.com/pmndrs/drei#bounds...
Day 23
2022-10-08
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在 EKS 環境中整合 AWS VPC 環境,基本上 Pod 所使用的 IP 地址仍是使用 VPC subnets 內的 IP 地址,但是有時候我們觀察到 No...
Day 23
2022-10-08
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第四篇:棋類遊戲-黑白棋演算法篇 大綱 遊戲內容 關於黑白棋的規則 確認可以連線 連線後? 結束了? 範例程式 遊戲內容 (此畫面是由空白網頁執行jav...
Day 23
2022-10-08
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經過了 2 星期的開發衝剌(Sprint 通常介於 2-4 週,不同專案、公司可能有所不同),在 Sprint 即將結束的當天,Scrum Master 會舉行...
Day 23
2022-10-08
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站立會議(Daily Scrum)使用的 Scrum 看板 站立會議(Daily Scrum)要說明的內容 每位成員都會說明以下事項,邊移動任務的狀態 我...
Day 23
2022-10-08
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tags: iThome 鐵人賽 30天 因為考慮到時間不太夠與邊看影片邊寫標記基本上用電腦會方便很多,所以就先不考慮手機的排版了,就直接以電腦的網頁比例為主將...