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Software Development
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2022-10-08
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增文字與改變背景
今天的內容為在畫面上渲染文字和改變背景,不過在那之前,不知道大家有沒有發現,遊戲程式會愈來愈卡?或者說,射出的子彈會跑去哪裡? 檢查子彈數量 # 可以在 M...
自我挑戰組
Day
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Bug仔的筆記本
系列
Visual Studio 發布出去的專案檔案不是最新版?
這是昨天我在維護 MVC 專案時,遇到的 Bug 。 通常我專案修正完,都會使用 Visual Studio 的發布(Publish)後,獲得整包編譯好的專案。...
Software Development
2022-10-08
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學 Python 到底可以幹麻勒?
系列
( Day 38 ) 產生 BarCode ( 條碼 )
這篇文章會介紹使用 Python 的 python-barcode 第三方函式庫,快速將一串數字,轉換成 BarCode ( 條碼 ) 的形式呈現。 原文參考...
自我挑戰組
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2022-10-08
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AI人工智慧探討
系列
關聯規則學習Association rule learning
甚麼是關聯規則學習Association rule learning?關聯規則學習是一種無監督式的一種機器學習,他會檢查數據對其他數據的關聯性、依賴性,目的是在...
AI & Data
Day
27
2022-10-08
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Python x AI 影像辨識好好玩
系列
( Day 27 ) Jupyter 安裝 Tensorflow
這篇教學會介紹如何在 Anaconda Jupyter 中建立 tensorflow 的虛擬環境,並在虛擬環境中安裝 Tensorflow 2.5,讓 Jupy...
Software Development
Day
27
2022-10-08
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實戰 Python x PyQt5 軟體介面設計
系列
( Day 27 ) QThread 多執行緒
使用 PyQt5 設計介面時,視窗主程式的本質是放在一個「無窮迴圈」裡執行,如果需要加入多個迴圈且不影響主視窗 ( 如果單純放入迴圈,會在所有迴圈結束後才啟動視...
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