【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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2022-10-08
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5分鐘學統計:理論與程式應用
系列
5分鐘學統計 - Day27 One-way ANOVA 實際操作
今天會以實際案例的計算,將One-way ANOVA做一個段落。我們同樣以平均薪資做為範例,這次有使用實際資料帶入,教大家如何得到3種變異,以及如何使用R快速的...
Software Development
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2022-10-08
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語言只是工具,遊走在需求和技術間的腦力激盪之旅
系列
Day 23 - 回顧前面的案例可以怎麼再做進階的組合搭配!?(Jira + Automate Idea)
前面幾周透過三個不同性質的案例分享不同的處理方法,在今天則會進一步去思考這幾個方法是否有可能整合和延伸應用的情境。 Task管理搭配自動化處理 在第七天與Cas...
Modern Web
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2022-10-08
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快還要更快,讀作 quick 的下一代傳輸層協定: QUIC
系列
【Day 23】番外篇(二): QUIC 缺點 - CPU 使用量的討論
前言 由於筆者沒有囤稿的關係,所以每日的主題都是當天想的,下次知道要乖乖先備一些稿子來用 今天的議題想跟大家討論一下 QUIC 被檢討過的缺點之一,前面都是說優...
Software Development
Day
23
2022-10-08
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
系列
[Day23][演算法]貪婪
上集解答 第一個是O(N)、第二個是O(N²),不知道大家有沒有答對呢~ 貪婪演算法Greedy 貪婪演算法是一種非常常見的演算法,在生活中說不定大家也很直覺的...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
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大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
系列
String類別的方法
Java除了使用+號連接字串,還可以使用字面常數產生String物件。 package com.mycompany.testfour; public clas...
自我挑戰組
Day
25
2022-10-08
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
建立3D專案:開始製作!
今天是挑戰的第25天!!~~ 隨然挑戰快結束,但還是希望利用剩下的時間,學習如何製作3D遊戲的過程!! 今天就要來挑戰3D的遊戲製作,這次有了之前做2D的經驗,...
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