2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 17
2022-10-02
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前面幾天我們介紹玩了Preset Styles作曲的方法,今天我們來看看Influences又是怎麼樣運作的。 我們回到創作音樂的地方,並且這次我們選擇Infl...
Day 3
2022-09-17
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不知道看這篇文章的人有沒有想過,一個遊戲引擎的程式碼是怎麼讓我們這些使用引擎的程式也能理解怎麼使用它們的引擎?更進階的話,他們是怎麼維持有一百萬以上的程式碼運作...
Day 15
2022-09-30
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本篇大綱 這篇要來介紹 Helm Chart 的基本架構,理解基礎架構後如果後面遇到問題,也可以自己嘗試 Debug 看看。 內文 今天就來看看 Chart 裡...
Day 13
2022-09-24
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Fragment結合RecyclerView 今天要做的是在Fragment內加入RecyclerView。在我的觀察下發現了在很多手機軟體中都有滑動的欄位,可...
Day 4
2022-09-09
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Reference Machine-Learn-Collection basics **這邊就是直接使用網路上人家整理好的文件上做整理後使用,接下來的程式碼建...
Day 29
2022-10-13
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今天介紹如何用intent的方式來實現跳轉至下一個頁面。以下將使用之前的activity_constraint_layout.xml來實作。 activity_...