2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 26
2022-10-11
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在後面的幾天將會以 Redux Toolkit 來做說明,而在了解 Redux Toolkit,我們先來了解 Redux 的運作原理,在後面的操作上也會比...
Day 21
2022-10-04
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Day 21 : HackMD 書本模式與外部連結 大家好,當 HackMD 切換為書本模式時,文件的清單會轉成目錄般的存在,目錄的連結目的地成了內頁,我...
Day 13
2022-09-21
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幾年前,當時的 Facebook(也就是現在的 Meta)收購了 Wit.ai,引起一陣軒然大波,在網路上搜尋 Wit.ai 更是出現琳瑯滿目的文章和影片在介紹...
Day 14
2022-09-14
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除了遊戲在設計上會在某些行動明定可以的派生(遊戲術語,指一個狀態下能夠做出的下一個動作)來預測外,還有一項條件在支撐這個架構,那就是rollback很重視狀態。...
Day 25
2022-09-27
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在 FP 中,會發現我們其實沒有那麼常使用 for、forEach ,更多時候是使用 filter 與 map 陣列方法,因為在 FP 這個設計模式中,為了讓程...
2022-11-08
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音樂檔及麥克風同時讀取音訊資料的操作 今天來整理一下,利用p5.sound.js套件,同時讀取音樂檔及麥克風音訊資料的操作 完整的程式碼整理如下HTML &lt...