2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-10-02
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ProgressBar有兩種方式可以顯示,一種是直接把元件放在xml上,另外一種是以Dialog的方式顯示 常用基本屬性 android:max //設定最大...
Day 25
2022-09-29
871
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BlocSelector 除了BlocBuilder以外還能利用BlocSelector 讓State加上判斷條件決定畫面如何顯示 參數設定 <bloc,...
Day 9
2022-09-23
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前言 以前的 App 就是看設計師或工程師心情去配色,後來 Google 推出 Material Design,只要配好亮色系六色和暗色系六色,就可以做出不難看...
Day 7
2022-09-21
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今天要來分享的是在實作 Adaptive App 時要注意的細節在昨天的內容中,我們已經可以實作出根據視窗大小來選擇何種 Layout 來呈現畫面!而今天我們則...
Day 20
2022-10-05
869
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集合類型 集合是大多數編程語言的常見概念,通常包含相同類型的一些對象(也可以沒有半個對象)。集合中的對象稱為元素或條目。 以下是Kotlin 相關的集合類型:...
Day 5
2022-09-11
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Activity 的啟動模式 在談到 Activity 的啟動模式之前,先來提到 task ,task 是 Activity 的集合,控制介面的跳轉以及返回,在...