2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 9
2022-09-23
1236
0
前言 以前的 App 就是看設計師或工程師心情去配色,後來 Google 推出 Material Design,只要配好亮色系六色和暗色系六色,就可以做出不難看...
Day 15
2022-09-26
1234
0
在上一篇,有講到 PHAsset、PHAssetResource 在這一篇,會講到該如何應用 取得檔名 首先是檔名的取得,一般要取得檔名的話,會透過 PHAss...
Day 16
2022-09-22
1234
0
 Medium 好讀版 在今天的文章中,我們來一起瞭解 composable 的 lifecycle,以及 Compose 如何決定 composable...
Day 8
2022-09-20
1232
0
開始使用CocoaPods 1. CocoaPods初始化 先建立一個Xcode專案(我的名稱叫"CocoaPods_practise")...
Day 23
2022-10-07
1231
0
Constraint Layout是一個較新的Layout,使用起來較為直觀,可以直接在UI那邊拉出物件,以拖拉形式調整物件位置,也比較不用像其他的布局,會堆疊...
Day 9
2022-09-20
1228
0
當裝置的作業系統是 ios 16,又想在較低版本的 Xcode 上執行時,需執行以下步驟 設定 → 隱私權與安全性 → 開發者模式 → "打開&q...