2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 2
2022-09-13
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當寫Code的期間,常會需要知道目前程式碼走到哪裡,順序是怎麼樣,而Log日誌就是一個幫助我們追蹤程式的工具,這對我們確認流程和或取得程式碼錯誤都很有幫助,這將...
Day 20
2022-09-21
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和 D5 一樣手法,開一個無限猴子打字機的專案。 D5-葛麗絲逆走鐘: 開專案和畫上針 猴子打字機專案規格 (UI 部分) 目標文字,讓使用者決定猴子的目標...
Day 14
2022-09-25
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今天要介紹Intent和Bundle,他們倆個算是兄弟一開始靠著Intent切換各個Activity頁面,之後再靠著Bundle傳送資料,所以呢接下來就來看應用...
Day 29
2022-10-13
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今天的內容會著重在 Flutter 的效能議題其中會分成四個類型 Speed Memory Size Energy這四種類型發生時皆會對使用者體驗造成不好的狀...
Day 1
2022-09-15
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前言 其中以 Flutter 和 React Native 是 2022 最為熱門的選擇 分別為 Google 和 Meta Platforms (前身為 F...
Day 27
2022-10-03
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前言 今天來做 Training 頁面 預覽 先擺上今天的成果 預設主題 黑暗主題 @Preview @Composable fun...