2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-28
554
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昨天用完新增畫面了,今天來將資料存進Realm裡。 Realm架構 首先要先建立Realm的架構,內容大概如下。 import RealmSwift impor...
Day 17
2022-09-28
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今天要介紹的是Retrofit,Retrofit是專為API連線來取得資料,而Retrofit與API連線的效率非常高,最特別的是其規範的REST框架讓程式高度...
Day 14
2022-09-28
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接下來就是針對介面拉出對應的元件位置,就像七巧板一樣,而 ConstrainLayout 可以幫助我們更容易調整元件的位置,以及更扁平化的方式作出複雜的結構,這...
Day 13
2022-09-28
1570
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變數是每個程式語言中都會有的基本單位。來看看Kotlin是怎麼宣告變數的,基本的資料類型又有哪些? 關鍵字 宣告變數時,需要在變數名稱前加上關鍵字,編譯器才知道...
Day 13
2022-09-28
1959
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前言 FAB 作為一個獨立的 Action Button,位置上是在所有 Content 的前面並位於右下方,形狀上是圓形或依據不同大小可能為橢圓。通常對應著當...
Day 28
2022-09-28
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上次我們遇到了翻轉後按鈕大小變得怪異的問題,今天就讓我們一起來克服它!首先,我們直接用 getViewTreeObserver().addOnGlobalLay...