2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-19
826
0
 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...
Day 18
2022-10-03
825
0
在背景執行緒執行一段任務,未完成時就離開 Activity 是有可能造成 Memory leak 的。如下程式碼是一段使用背景執行緒請求網路資料: 呼叫 ne...
Day 28
2022-10-09
825
0
昨天讓人物落地時能夠在起跳平台繼續彈跳後,今天就要來設計能讓人物一直往上跳的平台啦!首先,我們必須先設定人物及平台的位元遮罩 enum bitmasks: UI...
Day 4
2022-09-04
825
0
在res中有許多的xml檔,而今天會來介紹一下其中的一部分, 1.strings如果有很常會重複使用的字串放在strings.xml,像是textView裡面的...
Day 12
2022-09-12
823
1
上期我們讓使用者輸入的數字可以設定到按鈕內,再來就是要判斷按鈕的範圍以及數字是否重複,這次會先來討論如何判斷按鈕的範圍,以及怎麼訂定範圍為多少。 再來就是去偵測...
Day 3
2022-09-07
823
0
control flow 讓程式除了由上而下的執行 條件式判斷 : 決定哪個條件要執行 重複執行的迴圈 : 替重複的程式縮短,ex:總共10筆訂單,每張訂單價...