2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
20
2022-10-05
821
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Flutter Developer Learning SwiftUI
系列
Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson20 = "列表(中)"
Today Preview 今天是列表二部曲講講List的一些特色應用我個人的認知等等要提到的側滑/編輯/多選,才會是SwiftUI中使用List的主要理由因...
Mobile Development
Day
17
2022-10-02
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新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第17天 kotlin小學堂(6) 控制流程 : 跳脫字元
從上一篇在迴圈裡都是從頭執行到尾,但是如果執行到一半就以滿足需求或者就是想跳過某一次特定條件的迴圈,該怎麼辦呢? 跳脫字元 break : 終止最直接包圍它的...
Mobile Development
Day
7
2022-09-22
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在 Flutter 開發旅程的手札
系列
Flutter Package - 串接api(三)
這是最後一章的api文章,今天要來介紹api串接時要特別注意的地方,以及api的bug處理小技巧 --串接的格式要注意,當如果看到API文件,是單字的開頭小寫,...
Mobile Development
Day
29
2022-10-11
818
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 29] Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 計時器 (3) 所有功能完成!
上次介紹到了把 PickerView 設定好後呈現出來和累加值的部分,今天要來介紹如何把值拿來計時以及通知! 按下 “Start” 的功能 當我們按下 “Sta...
Mobile Development
Day
10
2022-09-25
817
0
AOSP(Android Open Soure Project)學習
系列
Design review?
大概? 產品 產品在大量生產至上市到消費者面前要經歷? 發想提案 Design review 做一些實體出來測試 過驗證認證 大量生產 上市 C4...
Mobile Development
Day
9
2022-09-24
817
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30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (9)
今天要來講集合類型裡面的 Set(組),他特別得地方就是他沒有定義的順序。如果你要的東西順序不重要,或者需要東西不重複僅出現一次的話,就可以使用它。 集合類型的...
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