2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-16
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今天來講關於時間的選擇工具,App常會需要紀錄時間日期,所以接下來介紹的工具之後將會很常見,也有很多種套件和做法,而我將講解最陽春基本的,讓各位能先認識,之後的...
Day 30
2022-10-14
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繼前兩天章節 Day28 使用M3的Motion - Transition Patterns四種模式,其中的Container transform patter...
Day 14
2022-09-29
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今天要來盤點這個App可以做到的任務和確認他的流程,統整一下我是從哪一個版本開始的後續透過競品分析之後會聽說我心中的重新設計 我把這個App分成四大部分來看:主...
Day 5
2022-09-20
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我們今天直接進入正題 Class 今天要來講講類別class,在物件導向程式設計(OOP)中是一種物件導向電腦程式語言的構造,是建立物件的藍圖,描述了所建立的物...
Day 2
2022-09-13
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以下版本為:Xcode13.1 搭配 Swift5 今天會介紹關於如何在 網頁 或 App 上自動帶入帳號和密碼p.s :利用 ASCredentialProv...
Day 14
2022-09-25
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databinding用於與元件綁定,與findViewById又或者是ButterKnife等用處相似,在程式碼的部分也會變得比較短一些,算是蠻好用的一個功能...