2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-19
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前言 上一篇提到了圖片的基本處理、放置、排版、裁切等等,今天會提到一些元件效果。主要會以圖片效果來呈現。 元件庫的使用 在先前的文章沒有提到元件庫如何使用,這邊...
Day 24
2022-09-30
864
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Compose 的導覽元件 Navigation 設定 在應用程式模組的 build.gradle 檔案中使用下列依附元件 dependencies {...
Day 28
2022-10-13
864
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昨天在Flutter Package - 如何使用dio在Proxyman抓封包(一)有介紹過如何在Flutter的dio下加入Proxyman,今天要來介紹P...
Day 13
2022-09-28
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今天會帶大家認識常用的UI元件,科普一下什麼是UI元件呢?UI(User Interface)中文稱為使用者介面,簡單來說就是使用者在手機上看到的畫面。而UI元...
Day 18
2022-10-03
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在背景執行緒執行一段任務,未完成時就離開 Activity 是有可能造成 Memory leak 的。如下程式碼是一段使用背景執行緒請求網路資料: 呼叫 ne...
Day 3
2022-09-09
862
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當 Activity 在 STARTED 或更高的生命週期,Fragments 可以被添加、替換或移除。 這裡提到的 STARTED 是什麼呢? 系列文之後會再...