2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-09-26
748
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封裝是物件導向中用來實作資訊隱藏的機制,確保物件的安全,同時也可以保護資料免於不適當的被使用,比如說我設計了一個長方形的類別,可以傳入長寬計算面積,但如果傳入了...
Day 21
2022-09-26
757
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tags: 釣魚術 swift swiftui 踩雷筆記 前面兩天嘗試獨黨和存檔;讀檔本身沒什麼大礙,存檔這塊一直撞牆。勢必是要找文件來看看、找別人的踩雷心得...
Day 12
2022-09-26
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開頭 今天假日值班,桌機又壞掉,所以先寫這篇水份比較高的 變數 var 如果想要建立可以修改的變數,就要用 var 開頭 var name = "ja...
Day 11
2022-09-26
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Lens shading correction 攝影鏡片是凸透鏡,會做成圓的並且中央厚,用來聚光,但凸透鏡的物理特性,造成兩種衰減,一亮度衰減,二顏色衰減,...
Day 20
2022-09-26
2140
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前言 今天要來實踐如何在 Lazy Layout 中滑動 item。 支援庫 ComposeReorderable 昨天開心的研究完手勢互動,突然發現在 L...
Day 11
2022-09-26
1094
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前面十篇都準備開發環境,這篇終於進到正式的 Android 開發,首先介紹的是鐵人賽的主題,也是這次 Mobile Development 最多人寫的 Jet...