2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 24
2022-10-09
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Shortcut(捷徑) 比較單純,按下去就發送特定 intent,通常是開啟特定程式的特定 Acitivity,幾乎不佔用資源 Widget(小工具) 跟 A...
Day 9
2022-09-23
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Part I: 介紹 Sharik App 以及它的現有機制 EinkBro 身為瀏覽器,是個不斷從網路取得資訊的 App,但是卻完全沒有任何追蹤使用者的實作;...
Day 12
2022-09-12
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上期我們讓使用者輸入的數字可以設定到按鈕內,再來就是要判斷按鈕的範圍以及數字是否重複,這次會先來討論如何判斷按鈕的範圍,以及怎麼訂定範圍為多少。 再來就是去偵測...
Day 27
2022-10-09
1071
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今天要介紹的是 IOS 內建 Clock 計時器的功能和 UI 介面! 功能介紹 當我滑動上面的 PickerView 可以設置倒數的時間,按下 &quot...
Day 11
2022-09-25
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延續上一篇 Floating Action Buttons (上) 在上一篇FAB提到的icon必須清晰易懂,因為按鈕沒有文字描述,Extended FABs可...
Day 7
2022-09-11
1070
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陣列 , 收集你的寶貝❤️ 能夠收集許多東西甚至同時存在多種型態be like: String , bool , int , object 但實務上,我會存放相...