2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-25
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0
程式碼除了建置後要能正確運行以外,還得考慮後續維護性,如果當初寫得太難懂,後續發生 bug 或弱點要修補時會因為難以閱讀程式碼導致排查困難 子曰:「工欲善其事,...
Day 19
2022-09-25
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1
前言 今天來研究如何處理使用者互動行為,這個專案會用到 click、drag 等動作,讓記事進入編輯狀態,還能透過拖曳來改變 list 的順序。所以首先要先知...
Day 19
2022-09-25
1194
0
Compose 的清單和格線 Lists and grids part2 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一...
Day 20
2022-09-25
1113
0
tags: 釣魚術 swift swiftui JSON FileManager 本日開發説明 在配合使用者操作介面時新增內容後,更新 class insta...
Day 11
2022-09-25
882
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狀態管理是在 Flutter 中很重要的一環然而在先前的文章中被我給省略掉了 Orz那我們今天就先把這失去的一章給取回吧!! 在 Flutter 中 Widg...
Day 25
2022-09-25
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雖然現在大部分的遊戲(手遊)都是固定方向,不太會有螢幕旋轉的問題,但可能還是有部分APP會遇到這樣的問題。如果在android studio上翻轉螢幕,他預設是...