2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-25
975
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今天要來了解Part 2 — Cycle widgets,在此之前,我發現了flo其實有簡單定義他們的業務目標(business goal),業務目標是指企業或...
Day 11
2022-09-25
2007
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有時候,我們需要根據時間來渲染畫面,並時時刻刻的更新。一個經典的例子就是顯示倒數時間,例如:商品打折的剩餘時間,比賽開始的倒數時間 …等等。我們使用最簡單的 S...
Day 10
2022-09-25
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接續昨天繼續介紹ConstraintLayout的工具跟特性 Chains 很具象化的命名,將兩個以上的元件以vertical或horizontal的方式牢牢鍊...
Day 10
2022-09-25
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前言 接下來的篇幅會開始講到 Selection Controls Components 簡稱 “選擇控件”:允許用戶完成涉及做出選擇的任務,例如選擇選項、打開...
Day 14
2022-09-25
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databinding用於與元件綁定,與findViewById又或者是ButterKnife等用處相似,在程式碼的部分也會變得比較短一些,算是蠻好用的一個功能...
Day 14
2022-09-25
1164
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DataBinding 在目前使用經驗裡,幫我省去很多與UI設定相關的程式碼,如果沒使用DataBinding,我們常常需要使用findViewById、set...