2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 11
2022-09-22
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 20
2022-10-04
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首先在Tool>Device Manager點完後會顯示在右側 再來點選Create device會進入到選擇裝置頁面,我們選擇pixel4 點擊Nex...
Day 23
2022-10-07
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當我們在開發應用程式的時候,常常會遇到一種需要 Cache 資料的情境:當使用者打開畫面,我們從 API 或 DB 讀取資料,讓資料成功顯示在畫面上。過了一段時...
Day 12
2022-09-23
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今天要接續來提有關Dagger中的Scope使用,那麼首先一樣先加入dagger需要的依賴至build.gradle中: 依賴 //dagger...
Day 9
2022-09-20
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我們可以利用UISearchBar來完成查詢資料的功能首先拉一個UISearchBar到畫面,並且讓他的delegate = self searchBar.de...
Day 29
2022-10-10
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接續前面的曾說過的Mvp、Mvc架構,今天來講講成為近幾年成為主流的Mvvm架構。 簡述 M:Model,表執行邏輯。V:View,表畫面(XML、Activi...