2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 3
2022-09-17
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開頭 變數命名真是千古難題,更別說當下命名完過沒幾天又覺得不夠好,還有什麼情況要字首大寫,什麼情況要用底線,以前 Java 的時代大多是參考 Google 推出...
Day 5
2022-09-19
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開頭 先來從 App 的畫面開始吧,這次鐵人賽的 App 會有兩個畫面,一個是設定頁,另一個是筆記頁,所以先把這兩個頁面建立好 檔案建立 建立 Navigati...
Day 24
2022-10-05
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Rxjava基礎學習 RxJava是一個可以看到細部資料接收的步驟訊息,這邊先貼上加了Observable的Retrofit執行結果以及程式碼。 前言小小預覽結...
Day 11
2022-09-22
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學習Java語言時,相信大家都用過system.out.println等等的方式將資料給顯示出來,這是檢查程式邏輯的方式之一,可以透過一一排查的方式找到錯誤的地...
Day 22
2022-09-26
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接續上篇 D-21 Provider 購物車實作 (中) | Flutter筆記 完成的1.CartModel購物車實體2.CatalogView購物目錄畫面...
Day 4
2022-09-19
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Today Preview 1. 正文 今天的主題是排列排列就是佈局的基礎「不是決定元件要放在畫面的哪裡,而是將畫面分割成若干部分」SwiftUI這點跟Flu...