2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 27
2022-10-08
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今天要來講一個android實現DI的一個套件--Dagger,由於Dagger用法及內容都相當豐富,今天我就著重我認為最基本的幾個重點來解釋,首先Dagger...
Day 25
2022-10-06
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今天要來介紹Room,Room是專門用來儲存本地端資料,相較於SQLife Google更推薦使用該套件,因為它使用起來更簡潔,還能盡可能減少重複且容易出錯的樣...
Day 3
2022-09-14
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前言 今天會繼續介紹dart被應用在flutter裡一些常見的語法,畢竟我在剛開始寫flutter的時候對dart語法還不熟悉,因此導致我的程式碼很冗長且複雜,...
Day 28
2022-10-12
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 11
2022-09-26
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接續昨天的進度,昨天看生理週期小工具設計原則,今天會看隨之產生的介面。 今天重點:生理週期小工具呈現的資訊,和達成的目標! ㄧ.我的月經週期 這區塊會顯示三...
Day 17
2022-10-01
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生命週期意味著從出生到死亡的循環,今天要來淺談什麼是生命週期,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 每個元件都有自己的生命周期,就如之前...