2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 3
2022-09-18
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今天又來翻了翻這三本秘笈,居然拿到了免費的秘笈就趕緊的來修煉修煉。雖然不像是什麼龍傲天男主角,可以走著走著就一直遇到機緣啊、天材地寶跟不用錢一樣,但還是不要想...
Day 14
2022-09-26
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這個大致上會規劃六篇,做比較詳細的Framework 跟 SDK的封裝 我們先來比較一下SDK 跟 FrameWork的差別~ FrameWork:單個工具。...
Day 3
2022-09-17
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開頭 變數命名真是千古難題,更別說當下命名完過沒幾天又覺得不夠好,還有什麼情況要字首大寫,什麼情況要用底線,以前 Java 的時代大多是參考 Google 推出...
Day 9
2022-09-14
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...
Day 30
2022-10-11
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結語 終於完成了這為期一個月的鐵人賽!這一次是我第二次參加鐵人賽,我感覺自己這次回來的這三十天內也吸收了不少東西,無論是一些元件、功能或是布局等,同時也在Deb...
Day 11
2022-09-26
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今天會教大家如何自己製作一個簡單的搜尋功能 建立一個search_name_screen.dart的檔案,並且使用StatefulWidget 建立下方三個變數...